轻松设计 Logo!一款 Pornhub 风格的 Logo 在线生成器!-拾光赋

轻松设计 Logo!一款 Pornhub 风格的 Logo 在线生成器!

轻松设计 Logo!一款 Pornhub 风格的 Logo 在线生成器!,大家好,我是 Java陈序员。 在日常生活中,常常需要设计个人 Logo. 对于许多非专业人士来说,设计 Logo 可能是一件令人头疼的事情。 今...
3个月前
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Python:如何从地球大数据科学服务中心批量下载VPM-GPP?-拾光赋

Python:如何从地球大数据科学服务中心批量下载VPM-GPP?

Python:如何从地球大数据科学服务中心批量下载VPM-GPP?,01 说明 1.1 网站和GPP数据集的基本信息 中国科学院地球大数据科学数据中心-网址:https://data.casearth.cn 本博客下载VPM-GPP的网址...
4个月前
04815
HTTP请求头中表示代理IP地址的属性及获取情况-拾光赋

HTTP请求头中表示代理IP地址的属性及获取情况

HTTP请求头中表示代理IP地址的属性及获取情况,博客:https://www.emanjusaka.com 公众号:emanjusaka的编程栈 by emanjusaka from https://www.emanjusaka.com/archives/http-proxy-ip 本文为原...
4个月前
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Python循环语句-拾光赋

Python循环语句

Python循环语句,for 循环:可以遍历任何可迭代对象,如一个列表或者字符串。用于有明确循环对象或次数。 语法格式: for 变量名 in 可迭代对象:     # 循环主体 遍历可迭代对象中的所...
4个月前
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pygame小游戏打飞机_5多个敌人-拾光赋

pygame小游戏打飞机_5多个敌人

pygame小游戏打飞机_5多个敌人,实现多个敌人同时来袭: 1.创建表示敌人数量的变量 # 新增 变量表示敌人数量 number_of_enemies = 6 2.定义表示敌人行动方式的类 注意:由于速度随机数为浮点型,...
4个月前
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where 1 = 1的作用?会影响性能吗?count(*) 和 count(1)哪个快?-拾光赋

where 1 = 1的作用?会影响性能吗?count(*) 和 count(1)哪个快?

where 1 = 1的作用?会影响性能吗?count(*) 和 count(1)哪个快?,exist和in的区别? exists用于对外表记录做筛选。exists会遍历外表,将外查询表的每一行,代入内查询进行判断。当exists里的条...
4个月前
03815
类库,Dll,NuGet包,类与命名空间-拾光赋

类库,Dll,NuGet包,类与命名空间

类库,Dll,NuGet包,类与命名空间,1.类(Class) 是什么? 类是C#语言中的一种基本结构,是对象的蓝图或模板。它定义了对象的数据(字段或属性)和行为(方法)。 为什么需要? 支持面向对象编...
4个月前
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Arthas使用指南:安装与常用命令(trace、watch)详解-拾光赋

Arthas使用指南:安装与常用命令(trace、watch)详解

Arthas使用指南:安装与常用命令(trace、watch)详解, Arthas 是阿里开源的Java诊断工具,能在不重启应用的情况下实现线上问题排查、性能监控和动态代码热更新。本文将详细介绍其核心功能与使...
4个月前
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pygame小游戏打飞机_4显示敌人-拾光赋

pygame小游戏打飞机_4显示敌人

pygame小游戏打飞机_4显示敌人,显示敌人: 定义显示敌人的函数 show_enemy,调用该函数时显示敌人的图像 # 引用pygame import pygame # 使程序初始化 pygame.init() # 设置图像参数 screen = py...
4个月前
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模拟赛SXJ202507270900比赛记录&题解-拾光赋

模拟赛SXJ202507270900比赛记录&题解

模拟赛SXJ202507270900比赛记录&题解,题目请看 T1 贪心:主要考察\(<50\%\)时\(差值\ mod \ 2 \neq 0\)与\(>50\%\)时\(差值\ mod \ 3 \neq 0\)的情况 \(\begin{cases} \text{计算 } cha =...
4个月前
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[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第08章:增加菱形、平行四边形、圆角矩形,文本居中显示-拾光赋

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第08章:增加菱形、平行四边形、圆角矩形,文本居中显示

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第08章:增加菱形、平行四边形、圆角矩形,文本居中显示,一、前言 前面的课程我们已经完成了形状和连线的抽象,并独立出了画布控件,基础已经打好...
4个月前
03815
记忆排列题目分析-拾光赋

记忆排列题目分析

记忆排列题目分析,题目概述 给你一个排列 \(p\),共有 \(n\) 个元素,你可以选择两个数 \(i,j\),然后将 \(p_i\) 移动到位置 \(j\),这个过程需要花费 \(i+j\) 的代价,问你通过这些操作过后所...
4个月前
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