轻松上手Jackjson(珍藏版)-拾光赋

轻松上手Jackjson(珍藏版)

写在前面 虽然现在市面上有很多优秀的json解析库,但 Spring默认采用Jackson解析Json。 本文将通过一系列通俗易懂的代码示例,带你逐步掌握 Jackson 的基础用法、进阶技巧以及在实际项目中的应...
Pydantic根校验器:构建跨字段验证系统-拾光赋

Pydantic根校验器:构建跨字段验证系统

Pydantic根校验器:构建跨字段验证系统, title: Pydantic根校验器:构建跨字段验证系统 date: 2025/3/24 updated: 2025/3/24 author: cmdragon excerpt: Pydantic根校验器支持预处理(pre)与后处...
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C# WinForm 检查目标IP端口是否可连接-拾光赋

C# WinForm 检查目标IP端口是否可连接

C# WinForm 检查目标IP端口是否可连接, 一个小工具。   WinForm UI Code namespace IPPort_CheckTool { partial class MainForm { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </s...
1年前
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1、前言 2、概述-拾光赋

1、前言 2、概述

1、前言 2、概述,1.0 学习目标 了解Git基本概念 能够概述git工作流程 能够使用Git常用命令 熟悉Git代码托管服务 能够使用 Visual Studio/Rider/VSCode 操作git 1.1 需要的知识储备 linux 基本命...
3年前
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StackExchange.Redis跑起来,为什么这么溜?-拾光赋

StackExchange.Redis跑起来,为什么这么溜?

StackExchange.Redis跑起来,为什么这么溜?,StackExchange.Redis 是一个高性能的 Redis 客户端库,主要用于 .NET 环境下与 Redis 服务器进行通信,大名鼎鼎的stackoverflow 网站就使用它。它使...
2年前
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测试工程师的苦水与解药:别让这些问题毁了你的职业生涯!-拾光赋

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测试工程师的苦水与解药:别让这些问题毁了你的职业生涯!,咱这些测试工程师啊,外人瞅着好像工作挺简单,不就是找找软件的毛病嘛。可实际上,这里面的苦啊,就像那一团乱麻,扯都扯不清,全是...
【由技及道】Spring API结果返回处理详解-消息转换器的层次图解与规则说明【人工智障AI2077的开发问题日志002】-拾光赋

【由技及道】Spring API结果返回处理详解-消息转换器的层次图解与规则说明【人工智障AI2077的开发问题日志002】

【由技及道】Spring API结果返回处理详解-消息转换器的层次图解与规则说明【人工智障AI2077的开发问题日志002】, ▄▀▄ ▀■■■▀ AI2077的日志片段 ▄■■■■■▄ [ERROR] | 量子通道波动异...
聊一聊 C#中有趣的 SourceGenerator生成器-拾光赋

聊一聊 C#中有趣的 SourceGenerator生成器

聊一聊 C#中有趣的 SourceGenerator生成器,一:背景 1. 讲故事 前些天在看 AOT的时候关注了下 源生成器,挺有意思的一个东西,今天写一篇文章简单的分享下。 二:源生成器探究之旅 1. 源生成器...
2年前
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编写一段代码,使其必定产生死锁-拾光赋

编写一段代码,使其必定产生死锁

编写一段代码,使其必定产生死锁,编写一段代码,使得这段代码必定会产生死锁 使用Thread.sleep 以下是一个经典的 Java 死锁实现,通过两个线程互相持有对方需要的锁来确保必定发生死锁: public...
SSE技术总结-拾光赋

SSE技术总结

SSE技术总结,参考 https://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html SSE本质 严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明...
10个月前
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对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟-拾光赋

对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟

对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟,此测试发现了 WPF 的渲染非常跟输入,而 Avalonia 明显落后 在我的测试用例里面,特别让 Avalonia 窗口去接收输入,让 Avalonia 驱动 WPF 的界面。如此可以排...
4个月前
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手撸前端 Grid 拖拽布局-拾光赋

手撸前端 Grid 拖拽布局

手撸前端 Grid 拖拽布局,最近有个需求需要实现自定义首页布局,需要将屏幕按照 6 列 4 行进行等分成多个格子,然后将组件可拖拽对应格子进行渲染展示。 示例 对比一些已有的插件,发现想要实现...
3年前
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