C# 15 类型系统改进:Union Types-拾光赋

C# 15 类型系统改进:Union Types

C# 15 类型系统改进:Union Types,前言 Union 类型(联合类型)一直是 C# 社区呼声最高的特性之一。从最初的 discriminated unions 提案到今天,这个特性经历了多年的设计和讨论,终于在 C# 15 ...
6个月前
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告别繁琐!1分钟带你构建RabbitMQ消息应用-拾光赋

告别繁琐!1分钟带你构建RabbitMQ消息应用

告别繁琐!1分钟带你构建RabbitMQ消息应用,支持.Net/.Net Core/.Net Framework,可以部署在Docker, Windows, Linux, Mac。 RabbitMQ作为一款主流的消息队列工具早已广受欢迎。相比于其它的MQ工...
2年前
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AgileConfig-1.9.0 发布,支持 MongoDB 存储-拾光赋

AgileConfig-1.9.0 发布,支持 MongoDB 存储

AgileConfig-1.9.0 发布,支持 MongoDB 存储,Hello 大家好,先祝福大家新年快乐。 AgileConfig 1.9.0 版本终于赶在农历年前发布了。 Mongodb 当前做为一款非常成熟的 Nosql 产品,已经有越来越...
2年前
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【C++ 多态】—— 礼器九鼎,釉下乾坤,多态中的 “风水寻龙诀“-拾光赋

【C++ 多态】—— 礼器九鼎,釉下乾坤,多态中的 “风水寻龙诀“

【C++ 多态】—— 礼器九鼎,釉下乾坤,多态中的 “风水寻龙诀“, 欢迎来到一整颗红豆的博客,一个关于探索技术的角落,记录学习的点滴,分享实用的技巧️,偶尔还有一些奇思妙想 本文由一整颗...
缓存之美——如何选择合适的本地缓存?-拾光赋

缓存之美——如何选择合适的本地缓存?

1、简介 小编最近在使用系统的时候,发现尽管应用已经使用了redis缓存提高查询效率,但是仍然有进一步优化的空间,于是想到了比分布式缓存性能更好的本地缓存,因此对领域内常用的本地缓存进行...
[Blazor WebAssembly] 学习随笔——组件1.微信弹框(WXDialog)-拾光赋

[Blazor WebAssembly] 学习随笔——组件1.微信弹框(WXDialog)

[Blazor WebAssembly] 学习随笔——组件1.微信弹框(WXDialog),总有以下的需求: 等待用户确认,就是有【确定】和【取消】按钮,有个标题和内容的弹框(比如:您确定要删除吗?) 就是告知一下...
2年前
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MVC Angularjs Vue Javascript 显示图片-拾光赋

MVC Angularjs Vue Javascript 显示图片

MVC Angularjs Vue Javascript 显示图片,以前写随笔,均是一篇一篇来分享,这篇现算是集结。在MVC,angularjs,Vue.js或者Javascript显示用户上传的图片。本月份以来,Insus.NET有写过,C# mvc ...
2年前
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缓存读写代码逻辑的正确姿势-拾光赋

缓存读写代码逻辑的正确姿势

缓存读写代码逻辑的正确姿势,缓存通常用于提高数据访问的效率。一般来说,缓存读取和写入的逻辑遵循“先从缓存取,取不到再从数据库获取并写回缓存”的原则。为了避免多个线程同时修改缓存数据...
9个月前
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vue 表格 vxe-table 如何实现折叠列功能-拾光赋

vue 表格 vxe-table 如何实现折叠列功能

vue 表格 vxe-table 如何实现折叠列功能,在数据表格中,当列数过多时,用户往往需要根据当前关注的数据维度,临时隐藏或展开某些列。vxe-table 提供了灵活的列显示控制 API(showColumn / hideC...
2个月前
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[C#] 对图像进行垂直翻转(FlipY)的跨平台SIMD硬件加速向量算法,兼谈并行处理收益极少的原因-拾光赋

[C#] 对图像进行垂直翻转(FlipY)的跨平台SIMD硬件加速向量算法,兼谈并行处理收益极少的原因

[C#] 对图像进行垂直翻转(FlipY)的跨平台SIMD硬件加速向量算法,兼谈并行处理收益极少的原因, 目录 一、标量算法 1.1 算法实现 1.2 基准测试代码 二、向量算法 2.1 算法思路 2.1.1 解决非整数倍...
2年前
0559
node-sass生产环境编译报错-拾光赋

node-sass生产环境编译报错

node-sass生产环境编译报错, 'node-sass': '^4.12.0', 'sass-loader': '^8.0.2', 本地和local环境正常,pre和生产环境编译报错 local、pre、生产的编译环境一样,node版本都是14.16.1。拷贝本地...
2年前
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C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明-拾光赋

C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明

C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明,C++ 解引用 获取内存地址和值 在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符 & 一起使用)。但是,你也可以使...
2年前
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