解决uniapp实现ios系统中低功耗蓝牙通讯失败问题-拾光赋

解决uniapp实现ios系统中低功耗蓝牙通讯失败问题

解决uniapp实现ios系统中低功耗蓝牙通讯失败问题, UniApp 实现 App 连接低功耗蓝牙(BLE)通讯 手头上有一个 uniapp 实现低功耗蓝牙通讯设备的项目,本来 Android 版本没问题已经上线,到了发布...
11个月前
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剑指offer-50、数组中重复的数字-拾光赋

剑指offer-50、数组中重复的数字

剑指offer-50、数组中重复的数字,题目描述 在⼀个⻓度为 n 的数组⾥的所有数字都在 0 到n-1 的范围内。 数组中某些数字是重复的,但不知 道有⼏个数字是重复的。也不知道每个数字重复⼏次。请找...
4个月前
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记一次 .NET 某低代码开发框架 内存暴涨分析-拾光赋

记一次 .NET 某低代码开发框架 内存暴涨分析

记一次 .NET 某低代码开发框架 内存暴涨分析,一:背景 1. 讲故事 微信里有一位朋友找到我,说他们公司的程序存在内存暴涨问题,自己分析了下没有找到原因,让我看下怎么回事?由于大家都有dump...
36天前
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.NET 依赖注入深入详解-拾光赋

.NET 依赖注入深入详解

.NET 依赖注入深入详解,原为链接:https://www.cnblogs.com/ysmc/p/18796964 .NET 依赖注入深入详解 依赖注入(Dependency Injection, DI)是.NET Core .NET 5/6/7/8/9/10+中最重要的设计模式之一...
1年前
04812
从尾到头打印链表-拾光赋

从尾到头打印链表

从尾到头打印链表,题目描述 输入一个链表的头节点,按链表从尾到头的顺序返回每个节点的值(用数组返回)。 如输入{1,2,3}的链表如下图: 返回一个数组为[3,2,1] 0 <= 链表长度 <= 10000 ...
11个月前
04811
说说你对keep-alive的理解是什么?-拾光赋

说说你对keep-alive的理解是什么?

说说你对keep-alive的理解是什么?,这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一、Keep-alive 是什么 keep-alive是vue中的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存...
2年前
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SSE技术总结-拾光赋

SSE技术总结

SSE技术总结,参考 https://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html SSE本质 严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明...
7个月前
0488
Windows Teminal 自定义标题-拾光赋

Windows Teminal 自定义标题

Windows Teminal 自定义标题,背景与痛点 场景: 开发环境,用命令行开了好几个微服务,窗口标题都是一样的,不好分清哪个窗口是哪个服务的了。所有窗口默认显示相同的标题(如'C:\Windows\Syste...
1年前
04812
初步搭建一个自己的对象存储服务---Minio-拾光赋

初步搭建一个自己的对象存储服务—Minio

docker安装 1、拉取镜像 docker pull minio/minio 2、启动镜像 docker run -p 9000:9000 -p 9001:9001 --name minio -d --restart=always -e 'MINIO_ACCESS_KEY=admin' -e 'MINIO_SECRET_KEY=ad...
PPT处理控件Aspose.Slides教程:在 C# 中将 PPT 转换为 SWF-拾光赋

PPT处理控件Aspose.Slides教程:在 C# 中将 PPT 转换为 SWF

PPT处理控件Aspose.Slides教程:在 C# 中将 PPT 转换为 SWF, Aspose.Slides for .NET这款 .NET SDK 允许您操作和转换 PowerPoint 文件,而无需安装任何第三方软件。此外,它易于设置,C# 开发人...
9个月前
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lombok~避免Boolean属性使用默认的方法-拾光赋

lombok~避免Boolean属性使用默认的方法

lombok~避免Boolean属性使用默认的方法,前言 前端与后端在进行交互时,前端传的对象中,有的属性是int,boolean这些类型,它们是有默认值的,当前端不转它们时,后端也会接收到默认值,如int为0...
day06-面向对象编程:三大特征-拾光赋

day06-面向对象编程:三大特征

day06-面向对象编程:三大特征,Java面向对象的三大特征 [ 任务列表 ] 1.封装 2.继承 3.多态 4.其他 ———————————————————————————————————————————...