Vue3状态管理终极指南:Pinia保姆级教程-拾光赋

Vue3状态管理终极指南:Pinia保姆级教程

Vue3状态管理终极指南:Pinia保姆级教程, 一、为什么选择Pinia?(Vuex对比分析) 1.1 核心优势解析 Composition API优先 :天然支持Vue3新特性,代码组织更灵活 TypeScript友好 :内置类型推导...
1年前
0857
浅谈WPF之MVVM工具包-拾光赋

浅谈WPF之MVVM工具包

浅谈WPF之MVVM工具包,在之前的WPF示例中,都会用到一个MVVM框,也是一个比较常的MVVM框架,就是MVVM工具包【CommunityToolkit.Mvvm】,今天专门以一个简单的小例子,简述一下MVVM工具包的常见用...
2年前
0487
从0到1搭建权限管理系统系列三 .net8 JWT创建Token并使用-拾光赋

从0到1搭建权限管理系统系列三 .net8 JWT创建Token并使用

从0到1搭建权限管理系统系列三 .net8 JWT创建Token并使用,说明     该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。     该系...
2年前
0657
JavaScript的性能优化-拾光赋

JavaScript的性能优化

JavaScript的性能优化,JavaScript 性能优化是前端开发中非常重要的一部分,优化得当可以显著提升页面加载速度、交互流畅度以及减少不必要的资源消耗。 这里我会从 代码执行优化、渲染优化、内存...
2024百度之星题解 T2跑步-拾光赋

2024百度之星题解 T2跑步

2024百度之星题解 T2跑步,原题链接:跑步 关键词:数学、推公式、lcm、乘法逆元 算法分析:环形跑道相遇次数计算问题 一、最浅显性质分析 性质 a:跑 $ m = \text{lcm}{i|i \in [1,n]} $ 分钟。...
1年前
0837
还在为慢速数据传输苦恼?Linux 零拷贝技术来帮你!-拾光赋

还在为慢速数据传输苦恼?Linux 零拷贝技术来帮你!

还在为慢速数据传输苦恼?Linux 零拷贝技术来帮你!,前言 程序员的终极追求是什么?当系统流量大增,用户体验却丝滑依旧?没错!然而,在大量文件传输、数据传递的场景中,传统的“数据搬运”却...
2年前
01087
Spring AI 1.0 正式发布,让 Java 再次伟大!-拾光赋

Spring AI 1.0 正式发布,让 Java 再次伟大!

Spring AI 1.0 正式发布,让 Java 再次伟大!,大家好,我是R哥。 Spring AI 的第一个正式版本 1.0 正式发布了: 正式版本 Maven 依赖: <dependencyManagement> <dependencies> <...
Viggle Ai优质视频创作指南-拾光赋

Viggle Ai优质视频创作指南

Viggle Ai优质视频创作指南,Viggle Ai视频创作工具(目前全球最好),操作简单、玩法多样、速度快且效果极佳,堪称“爆款视频打造神器”。 【带视频的原文链接】: Viggle Ai优质视频创作指南 【...
CAD文件处理控件Aspose.CAD教程:使用 Python 将绘图转换为 Photoshop-拾光赋

CAD文件处理控件Aspose.CAD教程:使用 Python 将绘图转换为 Photoshop

CAD文件处理控件Aspose.CAD教程:使用 Python 将绘图转换为 Photoshop, 在当今的数字世界中,将DGN转换为可编辑的PSD格式至关重要。通过将绘图转换为 Photoshop 格式,您可以轻松编辑和增强设计...
1年前
0447
Java学习:IDEA控制台中文乱码问题-拾光赋

Java学习:IDEA控制台中文乱码问题

Java学习:IDEA控制台中文乱码问题,前两天刚开始学习Java的时候遇见了IDEA控制台中文乱码的问题 【历程一】用网上的方法 通过网上的办法,我最终将Project Encoding改为GBK,然后控制台就不会乱...
dotnet 简单聊聊 Skia 里的 SKFontMetrics 的各项属性作用-拾光赋

dotnet 简单聊聊 Skia 里的 SKFontMetrics 的各项属性作用

dotnet 简单聊聊 Skia 里的 SKFontMetrics 的各项属性作用,熟悉文本排版的伙伴也许对于字体的 Metrics 概念不陌生,在 Skia 里面提供的 SKFontMetrics 就包含了从字体信息里面所获取的多项信息...
2年前
01557
manim边学边做--旋转-拾光赋

manim边学边做–旋转

manim边学边做--旋转,本篇介绍Manim中的两个旋转类的动画,名称差不多,分别是Rotate和Rotating。 Rotate类主要用于对图形对象进行指定角度、围绕特定点的精确旋转,适用于几何图形演示、物理模...