开源项目更新|WPF/Uno Platform/WinUI 3三个版本的《英雄联盟客户端》-拾光赋

开源项目更新|WPF/Uno Platform/WinUI 3三个版本的《英雄联盟客户端》

开源项目更新|WPF/Uno Platform/WinUI 3三个版本的《英雄联盟客户端》,​ 哈喽大家好! 我们是中韩Microsoft MVP夫妇 Vicky&James^^很高兴能加入博客园和大家分享我们的技术! 自2008年以...
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.NET 白板书写加速-曲线拟合预测-拾光赋

.NET 白板书写加速-曲线拟合预测

.NET 白板书写加速-曲线拟合预测,白板软件书写速度是其最核心的功能,注册StylusPlugin从触摸线程拿触摸点数据并在另一UI线程绘制渲染是比较稳妥的方案,具体的可以查看小伙伴德熙的2019-1-28-W...
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.NET 工控网关 轻量级组态软件-拾光赋

.NET 工控网关 轻量级组态软件

.NET 工控网关 轻量级组态软件,前言 C# 工控网关 + 轻量级组态软件。 项目介绍 SharpSCADA 是一个开源项目,提供灵活且强大的解决方案,以满足工业自动化和监控的需求。 作为一个轻量级的工业控...
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AOT漫谈专题(第一篇): 如何调试C# AOT程序-拾光赋

AOT漫谈专题(第一篇): 如何调试C# AOT程序

AOT漫谈专题(第一篇): 如何调试C# AOT程序,一:背景 1. 讲故事 上个月接到了二个C# AOT程序的故障分析,发现如今的C# AOT程序也开始在各个领域开枝散叶了,这是一件非常好的事情,本着对这类程...
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操作筛选器的 1 个应用实例:自动启用事务-拾光赋

操作筛选器的 1 个应用实例:自动启用事务

操作筛选器的 1 个应用实例:自动启用事务, 前言 在数据库操作过程中,有一个概念是绕不开的,那就是事务。 事务能够确保一系列数据库操作要么全部成功提交,要么全部失败回滚,保证数据的一致...
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C#和sqlserver 如何实现 事务ACID和使用 数据库锁,悲观锁乐观锁死锁-拾光赋

C#和sqlserver 如何实现 事务ACID和使用 数据库锁,悲观锁乐观锁死锁

C#和sqlserver 如何实现 事务ACID和使用 数据库锁,悲观锁乐观锁死锁,在C#中使用SQL Server实现事务的ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)属性和使用数据库锁(悲观锁和乐观锁)时,你可以通...
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.NET程序获取当前IP经纬度,并通过经纬度实现天气查询功能-拾光赋

.NET程序获取当前IP经纬度,并通过经纬度实现天气查询功能

.NET程序获取当前IP经纬度,并通过经纬度实现天气查询功能,  创建一个.net 8的webapi项目备用   编辑一个实体类,该实体类用于存储获取ip地址的经纬度数据使用   继续编辑三个类...
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.NET 8 实现无实体库表 API 部署服务-拾光赋

.NET 8 实现无实体库表 API 部署服务

.NET 8 实现无实体库表 API 部署服务,前言 快速将创意变为现实!无需实体建库建表即可完成增删改查操作,支持15种条件查询、分页、列表及无限级树形列表等多种功能的API部署。 提供完善的接口文...
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静态库封装之ComStr类-拾光赋

静态库封装之ComStr类

静态库封装之ComStr类,ComStr.h /* @author:EricsT @data:20241008 @version:V1.3 @history: @author @data @version @content EricsT 20241008 V1.0 新增ComStr类[CString部分] EricsT 2024100...
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罗技鼠标永久宏定义设置-拾光赋

罗技鼠标永久宏定义设置

罗技鼠标永久宏定义设置,背景 写程序用到最多的组合按键就是ctrl+c, ctrl+v, 而这些能不能在鼠标上实现,这样就能解放左手了(机智如我) 硬件 需要一款支持宏定义的鼠标,而罗技系列正好拥有(未...
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Some bytes have been replaced with the Unicode substitution character while loading file-拾光赋

Some bytes have been replaced with the Unicode substitution character while loading file

Some bytes have been replaced with the Unicode substitution character while loading file,需要修改一较旧的网页代码,当打开时,却出现异常提示:   Some bytes have been replaced w...
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(系列六).net8 全局异常捕获机制-拾光赋

(系列六).net8 全局异常捕获机制

(系列六).net8 全局异常捕获机制,说明     该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。     该系统文章,我会尽量说的非...
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