C#语言实现光盘刻录功能
C#语言实现光盘刻录功能,最近在项目中遇到一个需求,需要实现光盘刻录功能,由于项目使用的是C#语言,网上查阅了很多资劳和伪代码,很多都不能跑通,很多都是是引入了DLL后找不到方法,猜测应该...
pygame小游戏飞机大战_12bomb函数优化,加入爆炸音效
pygame小游戏飞机大战_12bomb函数优化,加入爆炸音效,# 定义碰撞的类 class Bomb(object): # 初始化碰撞 def __init__(self, screen, type): self.screen = screen if type == 'enemy': # 加载...
C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数
C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数, 本文介绍基于C++语言GDAL库,为CreateCopy()函数创建的栅格图像添加更多波段的方法。 在C++语言的GDAL库中,我们可以基于CreateCopy()...
Manim实现阴影特效
Manim实现阴影特效,本文将详细介绍如何在Manim中实现2D和3D阴影特效,提升动画的视觉层次感和真实感。 1. 实现原理 Manim中的阴影特效主要通过创建对象副本、调整透明度、应用变换和模糊效果来...
C++STL第二篇(vector的原理用法)
C++STL第二篇(vector的原理用法),vector vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小...
【EF Core】“DB First”方案下用编程方式生成数据库模型代码
【EF Core】“DB First”方案下用编程方式生成数据库模型代码,大伙伴们只要学过三天 EF Core 一定知道,.NET SDK 有一个 dotnet-ef 工具(需要安装),可以用来创建/迁移数据库、生成模型代码、...
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C++11标准库 互斥锁 梳理
C++11标准库 互斥锁 梳理, 目录 <mutex> std::call_once函数 例程:使用call_once实现的单例模式 std::mutex类 -- 独占互斥锁 成员函数 std::recursive_mutex类 -- 递归互斥锁 使用注意: ...
Qml 实现瀑布流布局
Qml 实现瀑布流布局,【写在前面】 最近在刷掘金的时候看到一篇关于瀑布流布局的文章,然鹅他们的实现都是前端的那套,就想着 Qml 有没有类似实现。 结果百度了一圈也没有( T_T Qml 凉了凉了 ),...
在.NET程序中整合微软的Playwright,使用 Playwright 的最佳实践和技巧
在.NET程序中整合微软的Playwright,使用 Playwright 的最佳实践和技巧,Playwright 是一个由 Microsoft 开发的开源工具,用于自动化 Web 浏览器的测试和操作。它提供了一种跨浏览器、跨平台的自...
.NET Emit 入门教程:第七部分:实战项目1:将 DbDataReader 转实体
.NET Emit 入门教程:第七部分:实战项目1:将 DbDataReader 转实体,前言: 经过前面几个部分学习,相信学过的同学已经能够掌握 .NET Emit 这种中间语言,并能使得它来编写一些应用,以提...














