spring详解-bean生命周期
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C++方向高频面试题(C++语法相关)
C++方向高频面试题(C++语法相关),什么是左值引用和右值引用 可取地址的是左值,不可取地址的是右值。 左值引用是借用,右值引用是接管。 C++ move 的作用和原理? 核心作用:将对象的资源所有...
[C#] 复数乘法的跨平台SIMD硬件加速向量算法(不仅支持X86的Sse、Avx、Avx512,还支持Arm的AdvSimd)
[C#] 复数乘法的跨平台SIMD硬件加速向量算法(不仅支持X86的Sse、Avx、Avx512,还支持Arm的AdvSimd),将复数乘法改造为SIMD向量算法,是稍微有一些的难度的。首个难点是需要重新调整元素的位置...
manim边做边学–动画轨迹
manim边做边学--动画轨迹,本篇介绍Manim中两个和动画轨迹相关的类,AnimatedBoundary和TracedPath。 AnimatedBoundary聚焦于图形边界的动态呈现,能精准控制边界绘制的每一帧,助力我们清晰展示...
婶可忍叔不可忍的AutoMapper,你还用吗?
婶可忍叔不可忍的AutoMapper,你还用吗?,AutoMapper是让人又爱又恨的项目 爱它是因为它解决了一些问题,很多项目都有用,下载量很大,受众很广。 恨它是因为它诸多反人类的设计。 为此本人开源项目P...
剑指offer-46、孩⼦们的游戏(圆圈中最后剩下的数)
剑指offer-46、孩⼦们的游戏(圆圈中最后剩下的数),题目描述 有个游戏是这样的:⾸先,让 n 个⼩朋友们围成⼀个⼤圈,⼩朋友们的编号是0~n-1。然后,随机指定⼀个数 m ,让编号为0的⼩朋友开始报...
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数据点的“社交距离”:衡量它们之间的相似与差异,在数据分析的世界里, “距离” 不仅仅是地图上两点之间的路程。 距离 ,本质上是衡量两个事物 “相似度” 的尺子。 距离越近 = 相似度越高 距...
【知识点】深入浅出STL标准模板库
【知识点】深入浅出STL标准模板库, 前几天谈论了许多关于数论和数据结构的东西,这些内容可能对初学者而言比较晦涩难懂(毕竟是属于初高等算法/数据结构的范畴了)。今天打算来讲一些简单的内容...
博客后台接口分页优化-访问记录篇
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C# 继承、多态性、抽象和接口详解:从入门到精通
C# 继承、多态性、抽象和接口详解:从入门到精通,C# 继承 在 C# 中,可以将字段和方法从一个类继承到另一个类。我们将“继承概念”分为两类: 派生类(子类) - 从另一个类继承的类 基类(父类...
CMake构建学习笔记18-cpp-httplib库的构建
CMake构建学习笔记18-cpp-httplib库的构建,cpp-httplib库是笔者认为的一个比较好用的基于C++的Http服务器组件,与Eigen一样,它也是基于头文件的库,我们只需要引入httplib.h这个头文件进行来就...




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