keycloak~关于社区认证的总结-拾光赋

keycloak~关于社区认证的总结

keycloak~关于社区认证的总结,keycloak关于社区认证它有统一的设计,社区认证包括了github,microsoft,wechat,qq,dingtalk等等,当然你还可以扩展很多实现了oauth2协议的第三方社区,将它们对接...
CSS 有什么奇技淫巧?-拾光赋

CSS 有什么奇技淫巧?

CSS 有什么奇技淫巧?,🧑‍ 写在开头 点赞 + 收藏 === 学会🤣🤣🤣 aspect-ratio 宽高比 <style> div { width: 190px; /* 注意,这个数字要能容纳完内容才有效 */ aspect-ratio: 16 / 9; b...
8个月前
0398
聊一聊 IM 要如何实现运维与监控?-拾光赋

聊一聊 IM 要如何实现运维与监控?

聊一聊 IM 要如何实现运维与监控?,IM 系列 im doc 实时通讯文档仓库 聊一聊 IM 是什么? 聊一聊 IM 即时通讯系统 聊一聊 IM 要如何设计? 聊一聊 IM 要如何设计功能模块? 聊一聊 IM 要如何进...
PPO 为何成了大模型微调“最后的底牌”?一篇真正能跑通的工程实战指南-拾光赋

PPO 为何成了大模型微调“最后的底牌”?一篇真正能跑通的工程实战指南

PPO 为何成了大模型微调“最后的底牌”?一篇真正能跑通的工程实战指南,PPO 为何成了大模型微调“最后的底牌”?一篇真正能跑通的工程实战指南 开篇:无数大模型,是怎么被「一行 PPO 参数」训...
9个月前
0748
手把手教你用 Python 批量拼接图片(无需ps,适用快速修改拼接)-拾光赋

手把手教你用 Python 批量拼接图片(无需ps,适用快速修改拼接)

手把手教你用 Python 批量拼接图片(无需ps,适用快速修改拼接),** 背景介绍** 日常工作或学习中,我们经常会遇到这样的问题: 有一堆图片(比如实验截图、作品图、论文附图) 想按固定排版拼...
8个月前
0598
Three.js 3D 地图特效与材质实现指南-拾光赋

Three.js 3D 地图特效与材质实现指南

Three.js 3D 地图特效与材质实现指南,🧑‍ 写在开头 点赞 + 收藏 === 学会🤣🤣🤣 一、地形材质(MeshStandardMaterial) 1.1 实现原理 使用 Three.js 的 PBR(物理正确渲染)材质,结合多张纹理...
3个月前
0368
「点击即复制!」——超实用 JavaScript 实现技巧-拾光赋

「点击即复制!」——超实用 JavaScript 实现技巧

「点击即复制!」——超实用 JavaScript 实现技巧,在 JavaScript 中,点击文本复制是一个常见且有用的需求,尤其在用户体验和快捷操作中广泛应用。下面介绍几种不同的实现方法。 方法 1:使用 d...
[C#] 对32位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法(使用VectorTraits的YShuffleKernel方法来解决Shuffle的缺点)-拾光赋

[C#] 对32位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法(使用VectorTraits的YShuffleKernel方法来解决Shuffle的缺点)

[C#] 对32位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法(使用VectorTraits的YShuffleKernel方法来解决Shuffle的缺点),在上一篇文章里,我们讲解了图像的垂直翻转(FlipY)算法,于是...
2年前
0728
用代码写代码:使用Roslyn API构建语法树并应用于源生成器-拾光赋

用代码写代码:使用Roslyn API构建语法树并应用于源生成器

用代码写代码:使用Roslyn API构建语法树并应用于源生成器,在上文构建源生成器的过程中,我们使用字符串直接插入代码。这样做固然方便快捷,但字符串需要手动格式化,且无法检测拼写错误,这对...
1年前
0518
TransmittableThreadLocal线程池上下文传递-拾光赋

TransmittableThreadLocal线程池上下文传递

TransmittableThreadLocal线程池上下文传递,我们来全面深入地探讨 TransmittableThreadLocal (TTL)。这是一个在异步编程中极其重要的工具,特别是在使用线程池的场景下。 一、 核心概念与使用场...
数据结构习题24/12/24-拾光赋

数据结构习题24/12/24

数据结构习题24/12/24, 这道题目可以考虑,如果前缀是一样的长度,那么只需要两个链表同时向后检索,直到找到一样的元素为止。所以应该先找到两个链表的长度,然后将较长的一个链表的多出来的前...
3年前
0608
pygame小游戏飞机大战_11管理类创建-拾光赋

pygame小游戏飞机大战_11管理类创建

pygame小游戏飞机大战_11管理类创建,将main函数改为管理类函数 class Manager(object): def __init__(self): # 创建窗口 self.screen = pygame.display.set_mode((480, 700), 0, 32) # 创建背景...
1年前
0508