通过一份经典的UML类图来学会如何读懂UML类图-拾光赋

通过一份经典的UML类图来学会如何读懂UML类图

​ 一份经典的UML类图如下: 继承关系: —▷ 鸟 —▷ 动物;鸟继承动物 实现接口:•••▷ 大雁 •••▷ 飞翔;大雁实现了飞翔接口 实现接口: —○ 唐老鸭 —○ 讲人话;唐老鸭实现讲人话接...
C#实现图片对比-支持图片旋转-拾光赋

C#实现图片对比-支持图片旋转

C#实现图片对比-支持图片旋转,前言 虽然已经正式转JAVA了,但最近发现一个特别好的开源项目masuit,不仅提供很多简便的功能,还有图像的一些特殊操作功能。 之前我们比较图片应该都是使用的open...
2年前
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C#反射-拾光赋

C#反射

C#反射, 目录 C#反射 概述 语法 应用场景 总结 引用 C#反射 概述 C# 反射(Reflection)是一种强大的机制,它允许程序在运行时访问和操作 .NET 程序集中的类型和成员。 获取程序集、模块 和类型...
2年前
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GC终结标记 SuspendEE 是怎么回事-拾光赋

GC终结标记 SuspendEE 是怎么回事

GC终结标记 SuspendEE 是怎么回事,一:背景 1. 讲故事 写这篇是起源于训练营里有位朋友提到了一个问题,在 !t -special 输出中有一个 SuspendEE 字样,这个字样在 coreclr 中怎么弄的?输出如下...
2年前
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spring cloud内容汇总(各个功能模块,启动,部署)-拾光赋

spring cloud内容汇总(各个功能模块,启动,部署)

spring cloud内容汇总(各个功能模块,启动,部署),Spring Cloud 是一套基于 Spring Boot 的框架集合,用于构建分布式微服务架构。它提供了一系列工具和库,帮助开发者更轻松地管理分布式系统...
细聊ASP.NET Core WebAPI格式化程序-拾光赋

细聊ASP.NET Core WebAPI格式化程序

细聊ASP.NET Core WebAPI格式化程序,前言      我们在使用ASP.NET Core WebApi时它支持使用指定的输入和输出格式来交换数据。输入数据靠模型绑定的机制处理,输出数据则需...
2年前
05515
.Net内存管理释放的两种方式-拾光赋

.Net内存管理释放的两种方式

.Net内存管理释放的两种方式,在.Net中,资源回收主要是指内存管理和非托管资源的释放。分别提供了两种主要的方式进行处理: 垃圾回收(GC) 确认性资源释放(DRD) 官网相关文档的链接:https:/...
2年前
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题解:P11215 【MX-J8-T3】水星湖-拾光赋

题解:P11215 【MX-J8-T3】水星湖

题解:P11215 【MX-J8-T3】水星湖,依旧是模拟赛赛题。 Hint Analysis 首先你注意到两棵相邻的树是一定不会死的,所以可能会死的只有自己种下去的树,队列维护。 接着考虑对于每个位置, \(\text...
2年前
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【分享排雷经历】系统引入Apache-Tika产生的NoClassDefFoundError错误-拾光赋

【分享排雷经历】系统引入Apache-Tika产生的NoClassDefFoundError错误

【分享排雷经历】系统引入Apache-Tika产生的NoClassDefFoundError错误,今天,我们的重点工作是对monorepo系统的文件导入做安全控制,主要是通过判断文件的扩展名和类型,来限定用户导入文件的合...
7个月前
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3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器-拾光赋

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器, 如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇教程中,我们将演示如何借助Aspose.3D for...
7个月前
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Python Flask框架入门_4.通过token认证验证API的访问权限(数据库连接池版本)-拾光赋

Python Flask框架入门_4.通过token认证验证API的访问权限(数据库连接池版本)

Python Flask框架入门_4.通过token认证验证API的访问权限(数据库连接池版本),每次查询数据都要连接、关闭数据库,频繁操作导致性能损耗严重,因此引入数据库连接池机制对查询数据过程进行优化...
6个月前
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让你的动画“活”过来:Manim 节奏控制指南 (Rate Functions)-拾光赋

让你的动画“活”过来:Manim 节奏控制指南 (Rate Functions)

让你的动画“活”过来:Manim 节奏控制指南 (Rate Functions),你在制作Manim动画时,是否遇到过这样的困境? “代码写得天衣无缝,运行流畅,出来的动画却总觉得哪里不对劲?” 虽然物体确实从 ...
4个月前
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