.NET 8 高性能跨平台图像处理库 ImageSharp-拾光赋

.NET 8 高性能跨平台图像处理库 ImageSharp

.NET 8 高性能跨平台图像处理库 ImageSharp,前言 传统的 System.Drawing 库功能丰富,但存在平台限制,不适用于跨平台开发。.NET 8 的发布,ImageSharp 成为了一个更好的选择。 ImageSharp 是一...
2年前
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『玩转Streamlit』--集成Matplotlib-拾光赋

『玩转Streamlit』–集成Matplotlib

『玩转Streamlit』--集成Matplotlib,Steamlit虽然也自带了一些绘图组件(比如折线图,柱状图和散点图等等),但是都比较简单, 和Python传统的可视化库比起来,功能上差了很多。 本篇介绍如何在...
【Java 温故而知新系列】基础知识-01 概述-拾光赋

【Java 温故而知新系列】基础知识-01 概述

【Java 温故而知新系列】基础知识-01 概述,1、什么是Java  Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了 C++里难以理解的多继承、 指针等概念,因此Java语言具有功...
chrome浏览器如何打开移动端模拟设备调试-拾光赋

chrome浏览器如何打开移动端模拟设备调试

chrome浏览器如何打开移动端模拟设备调试,前言 大家好,我是小徐啊。在Java开发中,常用的浏览器就是谷歌浏览器,chrome浏览器。这个浏览器的功能十分强大,能帮助我们更好的开发Java应用。在移...
为什么 .NET8线程池 容易引发线程饥饿-拾光赋

为什么 .NET8线程池 容易引发线程饥饿

为什么 .NET8线程池 容易引发线程饥饿,一:背景 1. 讲故事 最近时间相对比较宽裕,多写点文章来充实社区吧,这篇文章主要还是来自于最近遇到的几例线程饥饿(Task.Result)引发的一系列的反思和总...
1年前
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C++ Qt开发:标准Dialog对话框组件-拾光赋

C++ Qt开发:标准Dialog对话框组件

C++ Qt开发:标准Dialog对话框组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的...
3年前
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深入浅出 C 语言:学变量、掌控流程、玩指针,全方位掌握 C 编程技能-拾光赋

深入浅出 C 语言:学变量、掌控流程、玩指针,全方位掌握 C 编程技能

深入浅出 C 语言:学变量、掌控流程、玩指针,全方位掌握 C 编程技能,C 语言简介 C 语言介绍 C 语言的特性 C 语言相对于其他语言的优势 C 程序的编译 C 中的 Hello World 程序 参考文章: C 语...
2年前
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深入探究C++ 类成员(Class Members)-拾光赋

深入探究C++ 类成员(Class Members)

深入探究C++ 类成员(Class Members),一、定义 在class的声明里头,真正有用的两样东西是data members 和 member functions: Data members:表示根据这个class所产生的object里头会有些什么东...
2年前
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剑指offer-54、字符流中第一个不重复的字符-拾光赋

剑指offer-54、字符流中第一个不重复的字符

剑指offer-54、字符流中第一个不重复的字符,题⽬描述 请实现⼀个函数⽤来找出字符流中第⼀个只出现⼀次的字符。例如,当从字符流中只读出前两个字符' go '时,第⼀个只出现⼀次的字符是' g '。...
1个月前
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Trick-拾光赋

Trick

Trick,Trick: \(x\) 与各位数之和模 \(9\) 同余(CF10C) st表 和 线段树 可以存 gcd(CF10C) 注意函数增减性(CF1632D) dp 时若下标太大,可以调换下标和存储的数值(CF1974E) 贪心不成立...
2年前
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【解决方案】多租户技术架构设计入门(二)-拾光赋

【解决方案】多租户技术架构设计入门(二)

【解决方案】多租户技术架构设计入门(二), 目录 前言 一、多数据源设计 1.1概念模型 1.2隔离模式分析 二、技术选型 三、应用配置 四、具体实现 五、文章小结 前言 对于整个多租户技术架构的设...
9个月前
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Java序列化:为何必须实现Serializable并显式指定serialVersionUID?-拾光赋

Java序列化:为何必须实现Serializable并显式指定serialVersionUID?

Java序列化:为何必须实现Serializable并显式指定serialVersionUID?,结论先行 实现Serializable接口是Java对象序列化的基本前提,没有它JVM会直接拒绝序列化操作。 显式声明serialVersionUID能...
10个月前
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