AI大模型应用开发入门-LangChain实现文档总结-拾光赋

AI大模型应用开发入门-LangChain实现文档总结

AI大模型应用开发入门-LangChain实现文档总结,一、整体思路 长网页文本往往超过 LLM 单次处理的 token 限制,我们需要设计一个 map-reduce 流水线来拆分、局部总结、归并: 加载网页...
1年前
07011
对 .NET FileSystemWatcher引发内存碎片化的 反思-拾光赋

对 .NET FileSystemWatcher引发内存碎片化的 反思

对 .NET FileSystemWatcher引发内存碎片化的 反思,一:背景 1. 讲故事 前些天又遇到了一例 FileSystemWatcher 引发的内存碎片化故障,但这个碎片化不是因为经典的 reloadOnChange=true 导致的,...
8个月前
0708
【开发问题】GeoServer 跨域问题解决方案-拾光赋

【开发问题】GeoServer 跨域问题解决方案

【开发问题】GeoServer 跨域问题解决方案, by emanjusaka from https://www.emanjusaka.com/archives/geoserver-cross-error 彼岸花开可奈何 本文为原创文章,可能会更新知识点以及修正文中的一...
9个月前
0708
C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定-拾光赋

C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定

C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定,在C# WinForms中,虽然没有像WPF那样内置的双向绑定机制,但你可以通过事件和属性封装来实现类似的功能。具体来说,你可以...
1年前
07010
IM 即时通讯系统-05-聊一聊 IM 要如何保证安全性?-拾光赋

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IM 即时通讯系统-05-聊一聊 IM 要如何保证安全性?,IM 系列 聊一聊 IM 是什么? IM 即时通讯系统概览 聊一聊 IM 要如何设计? 聊一聊 IM 要如何设计功能模块? 聊一聊 IM 要如何进行架构设计? ...
『Plotly实战指南』--面积图绘制与应用-拾光赋

『Plotly实战指南』–面积图绘制与应用

『Plotly实战指南』--面积图绘制与应用,在数据可视化领域,面积图是一种强大而直观的工具,它通过填充线条与坐标轴之间的区域来量化数据大小, 从而帮助我们清晰地展示数据的总量、趋势变化以及...
1年前
0708
私家车开车回家过节会发生什么事情-拾光赋

私家车开车回家过节会发生什么事情

私家车开车回家过节会发生什么事情,  自驾旅行或者是自驾车回家过节路程太远。长途奔袭的私家车损耗很大。新能源汽车开始涉足电力系统和燃电混动的能源供应过渡方式。汽车在路途中出现零件...
基于 Word 模板占位符的动态文档生成实践(源码+保姆版)-拾光赋

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基于 Word 模板占位符的动态文档生成实践(源码+保姆版),一、基于 Word 模板占位符的动态文档生成技术 作者:古渡蓝按 个人微信公众号:微信公众号(深入浅出谈java) 感觉本篇对你有帮助可以...
9个月前
0707
C#生成多尺寸bmp格式ICO图标代码-拾光赋

C#生成多尺寸bmp格式ICO图标代码

C#生成多尺寸bmp格式ICO图标代码,代码取自deepseek,且已经过本地执行测试 //.cs 文件类型,便于外部编辑时使用 // 引用必要的命名空间 using System.Collections.Generic; using System.Drawing...
1年前
07010
DataPermissionInterceptor源码解读-拾光赋

DataPermissionInterceptor源码解读

DataPermissionInterceptor源码解读,本文首发在我的博客:https://blog.liuzijian.com/post/mybatis-plus-source-data-permission-interceptor.html 一、概述 DataPermissionInterceptor是MyBat...
LeetCode 1:两数之和(Two Sum)-拾光赋

LeetCode 1:两数之和(Two Sum)

LeetCode 1:两数之和(Two Sum),一、题目描述 原题 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值 target 的那两个整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设...
7个月前
0709
《Effective C++》第三版-5. 实现(Implementations)-拾光赋

《Effective C++》第三版-5. 实现(Implementations)

《Effective C++》第三版-5. 实现(Implementations), 目录 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间(Postpone variable definitions as long as possible) 条款27:尽量少做转型动作(Minim...
2年前
0705