C++多线程初步-拾光赋

C++多线程初步

C++多线程初步,1.多线程初步 1.包含的库 #Include<thread> 2.涉及到的类 std::thread(这个类是属于标准模版库的,底层封装的系统调用) 3.代码实例 #include <iostream> #include &l...
1年前
07014
虚拟电商-话费充值业务(四)供应商轮转逻辑-拾光赋

虚拟电商-话费充值业务(四)供应商轮转逻辑

虚拟电商-话费充值业务(四)供应商轮转逻辑,一、供应商轮转逻辑编写 1.1.供应商轮转 测试对接重试是手动的将对接的返回业务状态码设置称为:StatusCode.ORDER_REQ_FAILED,真实情况下,我们需要...
【Java】多线程和高并发编程(三):锁(下)深入ReentrantReadWriteLock-拾光赋

【Java】多线程和高并发编程(三):锁(下)深入ReentrantReadWriteLock

【Java】多线程和高并发编程(三):锁(下)深入ReentrantReadWriteLock, 文章目录 4、深入ReentrantReadWriteLock 4.1 为什么要出现读写锁 4.2 读写锁的实现原理 4.3 写锁分析 4.3.1 写锁加锁...
hot100之双指针-拾光赋

hot100之双指针

hot100之双指针,移动0(283) 先看代码 class Solution { public void moveZeroes(int[] nums) { int idx0 = 0; for (int idx = 0; idx < nums.length; idx++){ if(nums[idx] != 0){ int temp ...
IDEA如何找到在IDEA中下载jdk-拾光赋

IDEA如何找到在IDEA中下载jdk

IDEA如何找到在IDEA中下载jdk,前言 大家好,我是小徐啊。在使用IDEA开发java应用的时候,都是需要配置好jdk的环境的。当然,如果我们一开始,先安装好了jdk,那就不需要安装了。不然的话,我们...
比赛题解 总结-拾光赋

比赛题解 总结

比赛题解 总结,1.[HNOI2003] 操作系统 思路 此题是一道大模拟,主要根据任务优先级来计算最后执行此任务的时间,此时我们可以进行分类讨论: 当此任务的到达时间晚于等于上一个未执行完任务的结...
9个月前
07012
聊一聊 IM 要如何实现运维与监控?-拾光赋

聊一聊 IM 要如何实现运维与监控?

聊一聊 IM 要如何实现运维与监控?,IM 系列 im doc 实时通讯文档仓库 聊一聊 IM 是什么? 聊一聊 IM 即时通讯系统 聊一聊 IM 要如何设计? 聊一聊 IM 要如何设计功能模块? 聊一聊 IM 要如何进...
HttpClient使用方法总结及工具类封装-拾光赋

HttpClient使用方法总结及工具类封装

HttpClient使用方法总结及工具类封装,1. 引入httpclient依赖 首先,需要确认项目中是否已引入过httpclient依赖,如果没有引入过,需要在pom.xml中添加以下代码引入httpclient依赖: <depende...
PDF处理控件Spire.PDF系列教程:如何使用C# 拆分 PDF 文件(完整指南)-拾光赋

PDF处理控件Spire.PDF系列教程:如何使用C# 拆分 PDF 文件(完整指南)

PDF处理控件Spire.PDF系列教程:如何使用C# 拆分 PDF 文件(完整指南), PDF文件因其高度的跨平台兼容性和安全稳定的格式特点,广泛应用于企业文档管理和电子资料传输中。随着PDF文档页数和内容...
1年前
0705
HashMap集合--基本操作流程的源码可视化-拾光赋

HashMap集合–基本操作流程的源码可视化

HashMap集合--基本操作流程的源码可视化, 本文主要包含:HashMap 插入过程、扩容过程、查询过程和删除过程的源码可视化 文章对应的视频连接:https://www.bilibili.com/video/BV1wM3KzaE3d/ 1. ...
12个月前
0705
spring 详细讲解(ioc,依赖注入,aop)-拾光赋

spring 详细讲解(ioc,依赖注入,aop)

spring 详细讲解(ioc,依赖注入,aop),Spring 框架既可以从 广义 和 狭义 两个角度理解,下面讲解这两个层面的概念: (本文主要讲解的是狭义上的spring,广义上的简单概括) 1、spring 的含义 ...
【RabbitMQ】工作队列(Work Queues)与消息确认(Ack)-拾光赋

【RabbitMQ】工作队列(Work Queues)与消息确认(Ack)

【RabbitMQ】工作队列(Work Queues)与消息确认(Ack),本章目标 理解工作队列(竞争消费者模式)的概念和适用场景。 掌握消息确认(Acknowledgment)机制,实现可靠的消息处理。 学习消息持久...
10个月前
07014