二维差分·学习备忘录
二维差分·学习备忘录,二维差分 为什么我为OI泪目?因为我菜得离谱...... 引入 一维差分用来O(1)修改区间,配合上一维前缀和就是O(N)的查询区间和。 差分为前缀和的逆运算。 二维差分同理。 接...
剑指offer-68、调整数组顺序使奇数位于偶数前⾯(⼆)
剑指offer-68、调整数组顺序使奇数位于偶数前⾯(⼆),题⽬描述 输⼊⼀个⻓度为 n 整数数组,数组⾥⾯可能含有相同的元素,实现⼀个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有的奇数位于数组的前⾯...
Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。
Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。,前言 这是一篇很水的文章,没有任何技术含量,在 Github 已经有很多人对 Avalonia 的 OpenGL ES 支持进行了讨论,但是我还是想写...
.NET分布式Orleans – 8 – 贪吃蛇项目实战(准备阶段)
.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段),到目前为止,Orleans7的核心概念基本已经学完,我准备使用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习效果。 项目效果 通过Orleans7来完成...
基于.NET的Windows窗体编程之WinForms打印
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LinkedList 源码深度解析
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用300行代码带你手写简化版RPC框架
用300行代码带你手写简化版RPC框架,本文会参考 Dubbo 的整体设计思路,手写一个极简版 RPC 框架。 它不会像 Dubbo 那样把协议、注册中心、集群容错、SPI 扩展、线程模型都做得非常完整,但会把 ...
WPF:静态、动态资源以及资源词典
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WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果
WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果,先看一下效果吧: 如果不会写动画或者懒得写动画,就直接交给Blend来做吧; 其实Blend操作起来很简单,有点类似于在操作PS,我们只需要设置关键帧,鼠标点...
java——常见报错总结
java——常见报错总结,1. 语法错误 (Syntax Errors) 错误类型: 编译时错误 原因: 代码不符合Java语言的语法规则。 示例 1: public class Main { public static void main(String[] args)...














