二维差分·学习备忘录-拾光赋

二维差分·学习备忘录

二维差分·学习备忘录,二维差分 为什么我为OI泪目?因为我菜得离谱...... 引入 一维差分用来O(1)修改区间,配合上一维前缀和就是O(N)的查询区间和。 差分为前缀和的逆运算。 二维差分同理。 接...
2年前
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剑指offer-68、调整数组顺序使奇数位于偶数前⾯(⼆)-拾光赋

剑指offer-68、调整数组顺序使奇数位于偶数前⾯(⼆)

剑指offer-68、调整数组顺序使奇数位于偶数前⾯(⼆),题⽬描述 输⼊⼀个⻓度为 n 整数数组,数组⾥⾯可能含有相同的元素,实现⼀个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有的奇数位于数组的前⾯...
7个月前
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Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。-拾光赋

Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。

Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。,前言 这是一篇很水的文章,没有任何技术含量,在 Github 已经有很多人对 Avalonia 的 OpenGL ES 支持进行了讨论,但是我还是想写...
2年前
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.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段)-拾光赋

.NET分布式Orleans – 8 – 贪吃蛇项目实战(准备阶段)

.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段),到目前为止,Orleans7的核心概念基本已经学完,我准备使用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习效果。 项目效果 通过Orleans7来完成...
2年前
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基于.NET的Windows窗体编程之WinForms打印-拾光赋

基于.NET的Windows窗体编程之WinForms打印

基于.NET的Windows窗体编程之WinForms打印,在当今互联网时代,大家都提倡无纸化绿色办公,如扫码,在线,小程序等,既提高了效率,又节约纸张,绿色环保,但在某些特定的场景与人群(如超市收银...
3个月前
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LinkedList 源码深度解析-拾光赋

LinkedList 源码深度解析

LinkedList 源码深度解析,引言 LinkedList 的插入操作真的是 O(1) 吗?这个看似常识的答案,在实际生产中可能让你踩坑。 大多数开发者知道 LinkedList 基于双向链表,却忽略了它在真实场景中的...
4个月前
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【java-数据结构】Java优先级队列揭秘:堆的力量让数据处理飞起来-拾光赋

【java-数据结构】Java优先级队列揭秘:堆的力量让数据处理飞起来

【java-数据结构】Java优先级队列揭秘:堆的力量让数据处理飞起来, 我的个人主页 我的专栏: 人工智能领域、java-数据结构、Javase、C语言,希望能帮助到大家!!! 点赞收藏 引言 在开发中,尤...
用300行代码带你手写简化版RPC框架-拾光赋

用300行代码带你手写简化版RPC框架

用300行代码带你手写简化版RPC框架,本文会参考 Dubbo 的整体设计思路,手写一个极简版 RPC 框架。 它不会像 Dubbo 那样把协议、注册中心、集群容错、SPI 扩展、线程模型都做得非常完整,但会把 ...
C#项目—彩票选号-拾光赋

C#项目—彩票选号

C#项目—彩票选号,C#彩票选号软件 今天做了一个彩票选号的小软件,将学到的知识点总结如下(新手小白,多提意见); 1.写程序的思路 实体类(属性、方法) No1. 随机数组集合(属性) No2. 创建...
2年前
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WPF:静态、动态资源以及资源词典-拾光赋

WPF:静态、动态资源以及资源词典

WPF:静态、动态资源以及资源词典,WPF:静态、动态资源以及资源词典 静态资源与动态资源 我们常常会使用样式或者控件模板放在Window.Resources中,比如这样: 静态资源与动态资源使用如下: <W...
2年前
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WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果-拾光赋

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果,先看一下效果吧: 如果不会写动画或者懒得写动画,就直接交给Blend来做吧; 其实Blend操作起来很简单,有点类似于在操作PS,我们只需要设置关键帧,鼠标点...
2年前
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java——常见报错总结-拾光赋

java——常见报错总结

java——常见报错总结,1. 语法错误 (Syntax Errors) 错误类型: 编译时错误 原因: 代码不符合Java语言的语法规则。 示例 1: public class Main { public static void main(String[] args)...