纯 C++ 开发的 Telegram Bot 框架-拾光赋

纯 C++ 开发的 Telegram Bot 框架

纯 C++ 开发的 Telegram Bot 框架,时隔许久我终于又把这个小时候的账号想起来了,最近我搞了一个开源项目 基于 C++ 开发的 Telegram Bot 框架。 本项目是一个为 C++ 开发者设计的电报 (Telegram...
5个月前
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Nuxt.js 应用中的 app:beforeMount 钩子详解-拾光赋

Nuxt.js 应用中的 app:beforeMount 钩子详解

Nuxt.js 应用中的 app:beforeMount 钩子详解, title: Nuxt.js 应用中的 app:beforeMount 钩子详解 date: 2024/10/4 updated: 2024/10/4 author: cmdragon excerpt: app:beforeMount 是一个强大...
2年前
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PDF处理控件Aspose.PDF教程:在Python中向PDF文档添加页面-拾光赋

PDF处理控件Aspose.PDF教程:在Python中向PDF文档添加页面

PDF处理控件Aspose.PDF教程:在Python中向PDF文档添加页面, 处理 PDF 文件是现代应用程序中常见的操作。您可能需要生成报告、创建发票或以编程方式构建数字文档。在本教程中,您将学习如何借助...
4个月前
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十大经典排序算法-拾光赋

十大经典排序算法

十大经典排序算法,引言 所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法。排序算法在很多领域得到相...
3个月前
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开始学习C++(二)-拾光赋

开始学习C++(二)

开始学习C++(二),本文记录了没有main的例外程序以及命名空间的几种使用方法。 “没有”main() 的例外程序 在 Windows 编程中,可以编写一个动态链接库 (DLL) 模块,这是其他 Windows程序可以...
4个月前
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排序-拾光赋

排序

排序,排序 1.冒泡排序 void bubblesort1(int* arr, unsigned int len) { //长度小于2就不用排序了 if (len < 2) return; for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < le...
2年前
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【由技及道】模块化架构设计的量子纠缠态破解指南【人工智障AI2077的开发日志004】-拾光赋

【由技及道】模块化架构设计的量子纠缠态破解指南【人工智障AI2077的开发日志004】

【由技及道】模块化架构设计的量子纠缠态破解指南【人工智障AI2077的开发日志004】,文章摘要 当你的代码库比量子叠加态还混沌时,人工智障教你用模块化架构终结'牵一发而动全身'的恐怖纠缠,让...
C#中轻松实现二维码和条形码识别:OpenCvSharp和ZXing详细教程-拾光赋

C#中轻松实现二维码和条形码识别:OpenCvSharp和ZXing详细教程

C#中轻松实现二维码和条形码识别:OpenCvSharp和ZXing详细教程,   概述:本教程使用OpenCvSharp和ZXing库,详细介绍了在C#中识别二维码和条形码的步骤。通过导入必要的命名空间、加载图像...
2年前
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文件名按数字排序,可以排序多组数字,尤其是99-333~~_222这种复杂数字组合的文件名或字符串-拾光赋

文件名按数字排序,可以排序多组数字,尤其是99-333~~_222这种复杂数字组合的文件名或字符串

文件名按数字排序,可以排序多组数字,尤其是99-333~~_222这种复杂数字组合的文件名或字符串,这是我本人编写的一个排序算法,主要就是解决复杂多组数字组合的这种文件名或者字符串的排序,排序...
2年前
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【OpenVINO™】在C#中使用 OpenVINO™ 部署 YOLOv10 模型实现目标-拾光赋

【OpenVINO™】在C#中使用 OpenVINO™ 部署 YOLOv10 模型实现目标

【OpenVINO™】在C#中使用 OpenVINO™ 部署 YOLOv10 模型实现目标,   最近YOLO家族又添新成员:YOLOv10,YOLOv10 提出了一种一致的双任务方法,用于无nms训练的YOLOs,它同时带来了具有竞争力...
2年前
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github进阶使用教程-拾光赋

github进阶使用教程

github进阶使用教程, 目录索引 一、基本内容 repository fork star codespaces issue 在一个仓库创建话题讨论,可以由仓库主人选择开始和结束话题的讨论 pull request(也称 pr) 协同其他仓库...
11个月前
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基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏-拾光赋

基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏

基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏,两年前,我使用C#基于MonoGame编写了一款《俄罗斯方块》游戏,相关介绍可以参考【这篇文章】。最近,使用业余时间将之前的基于MonoGame的游戏开发框架重构...
2年前
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