条件量练习-拾光赋

条件量练习

条件量练习,/********************************************************************************* * * 设计程序,创建三个线程,任务1条件满足时解除任务二的挂起状态,任务3用于控制x的值 * ...
8个月前
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线程相关函数-条件量-拾光赋

线程相关函数-条件量

线程相关函数-条件量,使用条件量可以让不满足条件的线程处于挂起状态,等待条件满足时由别的线程进行唤醒 pthread_cond_init函数 此函数可以对条件量进行初始化 pthread_cond_t cond = PTHREAD_...
8个月前
0515
Java应用出现 Public Key Retrieval is not allowed 报错的常见原因和解决方法-拾光赋

Java应用出现 Public Key Retrieval is not allowed 报错的常见原因和解决方法

Java应用出现 Public Key Retrieval is not allowed 报错的常见原因和解决方法,问题现象 Java 应用在运行过程中突然报java.sql.SQLNonTransientConnectionException: Public Key Retrieval is n...
8个月前
0548
ECharts柱状图自定义lenged 图例图标使用vue项目中assets下的的图片-拾光赋

ECharts柱状图自定义lenged 图例图标使用vue项目中assets下的的图片

ECharts柱状图自定义lenged 图例图标使用vue项目中assets下的的图片,<template> <div> <div ref='barChart' style='width: 800px; height: 600px;'></div> </div>...
8个月前
0367
RabbitMQ高级使用-拾光赋

RabbitMQ高级使用

RabbitMQ高级使用,概述 在支付场景中,支付成功后利用RabbitMQ通知交易服务,更新业务订单状态为已支付。但是大家思考一下,如果这里MQ通知失败,支付服务中支付流水显示支付成功,而交易服务中...
8个月前
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boost_signals2开发者指南:无需依赖boost库的C++事件处理的优雅解决方案-拾光赋

boost_signals2开发者指南:无需依赖boost库的C++事件处理的优雅解决方案

boost_signals2开发者指南:无需依赖boost库的C++事件处理的优雅解决方案,引言 C++开发中,实现组件间松耦合通信一直是一个挑战。传统的回调函数和观察者模式虽然可行,但往往导致代码复杂且难...
8个月前
03815
ShadowSql.net之开源不易-拾光赋

ShadowSql.net之开源不易

ShadowSql.net之开源不易,ShadowSql集本人以前为公司内部开发的ORM之众长 再次进化而来,性能更好、更通用   其一、历时3个多月,已经发布了5个大版本9个小版本       ...
8个月前
0328
[技术探索者手记] C++自学之路 × linux下搭建属于自己风格的FFmpeg开发项目框架-拾光赋

[技术探索者手记] C++自学之路 × linux下搭建属于自己风格的FFmpeg开发项目框架

[技术探索者手记] C++自学之路 × linux下搭建属于自己风格的FFmpeg开发项目框架, 我是一名.NET开发者,最近开始学习C++。目前,我已经掌握了C++的基础语法和入门知识,并对FFmpeg产生了浓厚的...
8个月前
04415
Java 原生异步编程与Spring 异步编程 详解-拾光赋

Java 原生异步编程与Spring 异步编程 详解

Java 原生异步编程与Spring 异步编程 详解,简介 Java 异步编程是现代高性能应用开发的核心技术之一,它允许程序在执行耗时操作(如网络请求、文件 IO)时不必阻塞主线程,从而提高系统吞吐量和...
8个月前
03110
如何反向绘制出 .NET程序 异步方法调用栈-拾光赋

如何反向绘制出 .NET程序 异步方法调用栈

如何反向绘制出 .NET程序 异步方法调用栈,一:背景 1. 讲故事 这个问题源于给训练营里的一位朋友分析的卡死dump,在分析期间我需要知道某一个异步方法的调用栈,但程序是 .framework 4.8 ,没有...
8个月前
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初识C#-拾光赋

初识C#

初识C#,命名空间 C#程序是利用命名空间组织起来的 命名空间既用作程序的“内部”组织系统,也用作向“外部”公开的组织系统(即一种向其他程序公开自己拥有的程序元素的方法) 如果要调用某个命...
8个月前
03015
C#编程中并行与并发的简单理解-拾光赋

C#编程中并行与并发的简单理解

C#编程中并行与并发的简单理解,1.简述 并发通过管理多个任务的执行顺序,确保系统在高负载下仍能保持响应性;并行则利用多处理器或多核心硬件,真正同时执行任务,以加速计算。这两者在高性能计...
8个月前
03310