P4423 [BJWC2011] 最小三角形 与 SP7209 CLOSEST - Closest Triplet-拾光赋

P4423 [BJWC2011] 最小三角形 与 SP7209 CLOSEST – Closest Triplet

P4423 [BJWC2011] 最小三角形 与 SP7209 CLOSEST - Closest Triplet,noi 模拟赛 t1,所以打了些部分分,不介意吧…… 思路: 仿照平面最近点对思路,先按照横坐标排序,考虑分治。 对于分割线 \...
2年前
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Java面试题虚拟机为什么使用元空间替换了永久代(JVM篇)-拾光赋

Java面试题虚拟机为什么使用元空间替换了永久代(JVM篇)

Java面试题虚拟机为什么使用元空间替换了永久代(JVM篇),前言 本来想着给自己放松一下,刷刷博客,突然被几道面试题难倒!虚拟机为什么使用元空间替换了永久代?似乎有点模糊了,那就大概看一...
.net core 非阻塞的异步编程 及 线程调度过程-拾光赋

.net core 非阻塞的异步编程 及 线程调度过程

.net core 非阻塞的异步编程 及 线程调度过程,本文主要分为三个部分: 1、语法格式 2、线程调度情况 3、编程注意事项 4、练一练 * 阅读提示 :鼠标悬停在 章节标题 上可见 文章目录   &nbs...
2年前
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各种优化建图、最短路建模技巧-拾光赋

各种优化建图、最短路建模技巧

各种优化建图、最短路建模技巧,直接看题吧,思路有了,但是有些题代码没打。兔子正在加油中。 优化建图 I.(线段树)CF786B Legacy 题目描述 三种连边操作,执行 \(q(1\le n\le10^5)\) 次: \(x...
8个月前
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Swagger 调试,我不想再复制粘贴token啦~-拾光赋

Swagger 调试,我不想再复制粘贴token啦~

Swagger 调试,我不想再复制粘贴token啦~,作为后端开发,进行Web Api 调试,除了使用 Postman, Apifox 等 Web Api 调试工具之外,我想使用Swagger进行调试应该是更方便,更常用的方式了吧。 那...
2年前
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SQLAlchemy ORM与GraphQL的完美邂逅,如何让数据库操作变得如此简单?-拾光赋

SQLAlchemy ORM与GraphQL的完美邂逅,如何让数据库操作变得如此简单?

SQLAlchemy ORM与GraphQL的完美邂逅,如何让数据库操作变得如此简单?, 扫描二维码 关注或者微信搜一搜:编程智域 前端至全栈交流与成长 发现1000+提升效率与开发的AI工具和实用程序:https://t...
8个月前
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[这可能是最好的Spring教程!]JDBC中数据库的连接与查询-拾光赋

[这可能是最好的Spring教程!]JDBC中数据库的连接与查询

[这可能是最好的Spring教程!]JDBC中数据库的连接与查询,让我们仔细看看是怎么访问数据库的 package sql; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLExc...
POSIX兼容系统上read和write系统调用的行为总结-拾光赋

POSIX兼容系统上read和write系统调用的行为总结

POSIX兼容系统上read和write系统调用的行为总结,关于UNIX和Linux的宣传语中,一切皆文件应该是最广为人知的一句。 不管是普通文件,还是硬件设备、管道、网络套接字,在Linux甚至还有信号和定时...
4个月前
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CF786题解-拾光赋

CF786题解

CF786题解,CF786 我不会告诉你链接在图片里 CF786A CF786A题意 给出一个大小为 \(n\) 的环,点顺时针从 \(1\to n\) 编号,两个人(设为 \(0,1\))轮流移动其中的一个棋子。 对于第 \(opt\) 人,...
3年前
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实战GPU编程(python高性能计算)1:GPU基础-拾光赋

实战GPU编程(python高性能计算)1:GPU基础

实战GPU编程(python高性能计算)1:GPU基础,1 GPU基础 1.1 GPU与CPU在数据处理中的对比 如今,各个领域——科学、商业、工程、媒体,甚至我们日常的网页浏览——都依赖于不断增长的数据量。单个桌...
7个月前
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springboot环境下的rokectMQ多数据源实现-拾光赋

springboot环境下的rokectMQ多数据源实现

springboot环境下的rokectMQ多数据源实现,业务原因,需要在一个项目中与多方MQ进行业务通信; 步骤一,复制一份RocketMQProperties配置文件,避免与原来的冲突 package com.heit.road.web.confi...
c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)-拾光赋

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针),friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,...
2年前
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