Tabelão: criando a melhor API de tabela de campeonato que você já viu! (7 Part Series)
1 Porque eu estou criando a melhor API de tabela de campeonato que você já viu
2 Analisando os requisitos da melhor API de tabela de campeonato que você já viu
… 3 more parts…
3 Identificando os objetos da melhor API de tabela de campeonatos que você já viu!
4 Modelando as classes da melhor API de tabelas de campeonato que você já viu!
5 Definindo a arquitetura da melhor API de tabela de campeonato que você já!
6 Preparando o ambiente de desenvolvimento da melhor API de tabelas de campeonato que você já viu!
7 Configurando o projeto da melhor API de tabelas de campeonato que você já viu!
No último texto, finalizamos com uma ideia solta de como poderia ser os nossos JSONs de entrada e saida.
Fui além e pedi para uma LLM modelar aqueles requisitos em formato JSON, para que as coisas ficassem ainda mais claras. Vamos ver se isso nos ajuda?
{ "nomeCampeonato": "String", "equipes": [ { "id": "Integer", "nome": "String", "localizacao": "String", "grupo": "String", "subGrupo": "String" }, ... ], "formatoCampeonato": { "divisaoPorGrupos": "Integer", "grupos": [ { "id": "Integer", "nome": "String", "equipes": ["Integer"], }, ], "turnosDentroGrupo": "Integer", "turnosEntreGrupos": "Integer", "sorteioGrupos": "Boolean" }, "calendarioConfig": { "tabelaOtimizada": "Boolean", "totalJogosPorDia": "Integer", "diasDescanso": "Integer" } }
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
Vamos entender o que a LLM nos trouxe:
- Uma lista chamada
equipes
, contendo objetos com o nome do time e a sua localização; - Um objeto chamado
formatoCampeonato
, que que define em quantos grupos os times vão se dividir e nos traz, embutidos, um objeto grupo; - Uma lista chamada
grupos
, que contém os grupos onde estão organizadas as equipes. Pense que no Brasileirão, por exemplo, teríamos apenas um objeto desses, com os 20 times. Já na Libertadores, teríamos 8 objetos “grupo”, com 4 times cada. - Dentro de
formatoCampeonato
também definimos se, e quantos turnos haverá entre times dentro do mesmo grupo e entre times de grupos diferentes. Lembre que no Paulistão (até 2024), por exemplo, são 4 grupos onde os times jogam um turno contra os times dos outros grupos e não jogam contra os times do próprio grupo. -
formatoCampeonato
também define se somos nós quem teremos que fazer o sorteio dos grupos ou se o usuário já vai mandar tudo pronto. É por isso que temos os campos degrupo
esubgrupo
lá no objetoequipes
. - E, pra finalizar, o objeto
calendarioConfig
, que define questões de calendário, como quantidade de jogos por dia, quantidade de dias de descanso que um time deve ter entre um jogo e outro e o nosso “tempero secreto”: a otimização de viagens!
Bem, se você já estudou um pouco de orientação a objetos, sabe que esse objetos JSON que modelamos aqui são grandes candidatos a se tornarem as classes do nosso código, certo?
No próximo texto, vamos analisar se cada objeto JSON desses é elegível para gerar uma classe no nosso backend e também vamos falar um pouco da arquitetura do nosso Tabelão.
Prosseguimos.
Tabelão: criando a melhor API de tabela de campeonato que você já viu! (7 Part Series)
1 Porque eu estou criando a melhor API de tabela de campeonato que você já viu
2 Analisando os requisitos da melhor API de tabela de campeonato que você já viu
… 3 more parts…
3 Identificando os objetos da melhor API de tabela de campeonatos que você já viu!
4 Modelando as classes da melhor API de tabelas de campeonato que você já viu!
5 Definindo a arquitetura da melhor API de tabela de campeonato que você já!
6 Preparando o ambiente de desenvolvimento da melhor API de tabelas de campeonato que você já viu!
7 Configurando o projeto da melhor API de tabelas de campeonato que você já viu!
原文链接:Identificando os objetos da melhor API de tabela de campeonatos que você já viu!
暂无评论内容